Dali 3D User Interface Engine
utc-Dali-PropertyArray.cpp
Go to the documentation of this file.
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17 
18 #include <iostream>
19 
20 #include <stdlib.h>
22 #include <dali-test-suite-utils.h>
23 
24 using namespace Dali;
25 
27 {
29 }
30 
32 {
34 }
35 
37 {
38  Property::Array array;
39 
40  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Size() );
41 
42  array.PushBack( 1 );
43 
44  DALI_TEST_CHECK( 1 == array.Size() );
45 
46  DALI_TEST_CHECK( array[0].Get<int>() == 1 );
47 
48  END_TEST;
49 }
50 
52 {
53  Property::Array array;
54  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
55 
56  array.Reserve(3);
57 
58  DALI_TEST_CHECK( 3 == array.Capacity() );
59  END_TEST;
60 }
61 
63 {
64  Property::Array array;
65  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
66 
67  array.Reserve(3);
68 
69  DALI_TEST_CHECK( 3 == array.Capacity() );
70  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Size() );
71 
72  array.PushBack( 1 );
73  array.PushBack( "world" );
74  array.PushBack( 3 );
75  END_TEST;
76 }
77 
79 {
80  Property::Array array;
81  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Capacity() );
82  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Size() );
83 
84  array.Reserve(3);
85 
86  DALI_TEST_CHECK( 3 == array.Capacity() );
87  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Size() );
88 
89  array.PushBack( 1 );
90  array.PushBack( "world" );
91  array.PushBack( 3 );
92 
93  DALI_TEST_CHECK( 3 == array.Size() );
94 
95  END_TEST;
96 }
97 
99 {
100  Property::Array array;
101  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Capacity() );
102  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Count() );
103 
104  array.Reserve(3);
105 
106  DALI_TEST_CHECK( 3 == array.Capacity() );
107  DALI_TEST_CHECK( 0 == array.Count() );
108 
109  array.PushBack( 1 );
110  array.PushBack( "world" );
111  array.PushBack( 3 );
112 
113  DALI_TEST_CHECK( 3 == array.Count() );
114 
115  END_TEST;
116 }
117 
119 {
120  Property::Array array;
121  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
122 
123  array.Reserve(3);
124 
125  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
126 
127  array.PushBack( 1 );
128  array.PushBack( "world" );
129  array.PushBack( 3 );
130 
131  DALI_TEST_CHECK( !array.Empty() );
132 
133  END_TEST;
134 }
135 
137 {
138  Property::Array array;
139  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
140 
141  array.Reserve(3);
142 
143  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
144 
145  array.PushBack( 1 );
146  array.PushBack( "world" );
147  array.PushBack( 3 );
148 
149  DALI_TEST_CHECK( !array.Empty() );
150 
151  array.Clear();
152 
153  DALI_TEST_CHECK( array.Empty() );
154 
155  END_TEST;
156 }
157 
159 {
160  Property::Array array;
161 
162  array.Reserve(3);
163  array.PushBack( 1 );
164  array.PushBack( "world" );
165  array.PushBack( 3 );
166 
167  DALI_TEST_CHECK( array[0].Get<int>() == 1 );
168  DALI_TEST_CHECK( array[1].Get<std::string>() == "world" );
169  DALI_TEST_CHECK( array[2].Get<int>() == 3 );
170 
171  END_TEST;
172 }
173 
175 {
176  Property::Array anArray;
177 
178  anArray.Reserve(3);
179  anArray.PushBack( 1 );
180  anArray.PushBack( "world" );
181  anArray.PushBack( 3 );
182 
183  const Property::Array array(anArray);
184 
185  DALI_TEST_CHECK( array[0].Get<int>() == 1 );
186  DALI_TEST_CHECK( array[1].Get<std::string>() == "world" );
187  DALI_TEST_CHECK( array[2].Get<int>() == 3 );
188 
189  END_TEST;
190 }
191 
193 {
194  Property::Array anArray;
195 
196  anArray.Reserve(3);
197  anArray.PushBack( 1 );
198  anArray.PushBack( "world" );
199  anArray.PushBack( 3 );
200 
201  Property::Array array = anArray;
202 
203  DALI_TEST_CHECK( array[0].Get<int>() == 1 );
204  DALI_TEST_CHECK( array[1].Get<std::string>() == "world" );
205  DALI_TEST_CHECK( array[2].Get<int>() == 3 );
206 
207  END_TEST;
208 }
209 
211 {
212  Property::Array array;
213 
214  array.Resize(3);
215  DALI_TEST_CHECK( array.Count() == 3 );
216 
217  array.Resize(5);
218  DALI_TEST_CHECK( array.Count() == 5 );
219 
220  END_TEST;
221 }
Dali Docs Home
Read more about Dali